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12.2.2 程序目录路径的获取
2015-11-23 13:48:40     我来说两句      
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系统在各个级别上都提供了用于获取应用程序沙箱目录路径的编程方法。然而,取得这些路径的推荐方式还是使用Cocoa编程接口。NSHomeDirectory函数(在Foundation框架中)负责返回顶级家目录的路径—也就是包含应用程序、Documents、Library、和tmp目录的路径。除了这个函数,还可以用NSSearchPathForDirectoriesInDomains和NSTemporaryDirectory函数来取得Documents、Caches、和tmp目录的准确路径。

NSHomeDirectory和NSTemporaryDirectory函数都通过NSString对象返回正确格式的路径。可以通过NSString类提供的与路径相关的方法来修改路径信息或创建新的路径字符串。举例来说,在取得临时的目录路径之后,可以附加一个文件名,并用结果字符串在临时目录下创建给定名称的文件。

注意:如果使用带有ANSI C编程接口的框架—包括那些接受路径参数的接口—请记住NSString对象和其在Core Foundation框架中的等价类型之间是“免费桥接”的。这意味着可以将一个NSString对象(比如上述某个函数的返回结果)强制类型转换为一个CF StringRef类型,如下面的例子所示:

CFStringRef homeDir = (CFStringRef)NSHomeDirectory();

Foundation框架中的NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数用于取得几个应用程序相关目录的全路径。在iPhone OS上使用这个函数时,第一个参数指定正确的搜索路径常量,第二个参数则使用NSUserDomainMask常量。表12-2列出了大多数常用的常量及其返回的目录。


 

由于NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数最初是为Mac OS X设计的,而Mac OS X上可能存在多个这样的目录,所以它的返回值是一个路径数组,而不是单一的路径。在iPhone OS上,结果数组中应该只包含一个给定目录的路径。世界杯外围投注网站清单12-1显示了这个函数的典型用法。

世界杯外围投注网站清单12-1取得指向应用程序Documents目录的文件系统路径

 

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

在调用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数时,可以使用NSUserDomainMask之外的其它域掩码参数,或者使用表12-2之外的其它目录常量,但是应用程序不能向其返回的目录写入数据。举例来说,如果指定NSApplicationDirectory作为目录参数,同时指定NSSystemDomainMask作为域掩码参数,则可以返回(设备上的)/Applications路径,但是,应用程序不能往该位置写入任何文件。

另外一个需要记住的考虑是,不同平台的目录位置是不一样的。

NSSearchPathForDirectoriesInDomains、NSHomeDirectory、NSTemporaryDirectory、和其它类似函数的返回路径取决于应用程序运行在设备还是仿真器上。作为例子,程序清单12-1上显示的函数调用在设备上返回的路径(documentsDirectory)大致如下:

/var/mobile/Applications/30B51836-D2DD-43AA-BCB4-9D4DADFED6A2/Documents

但是,它在仿真器上返回的路径则具有如下的形式:

/Volumes/Stuff/Users/johnDoe/Library/Application Support/iPhone Simulator
/User/Applications/118086A0-FAAF-4CD4-9A0F-CD5E8D287270/Documents

在读写世界杯体育投注平台偏好设置时,请使用NSUserDefaults类或CFPreferences API。这些接口使免于构造Library/Preferences/目录路径和直接读写偏好文件。有关使用这些接口的更多信息,请参见“添加Settings程序包”部分。

如果应用程序的程序包中包含声音、图像、或其它资源,则应该使用NSBundle类或CFBundleRef封装类型来装载那些资源。程序包知道应用程序内部资源应该在什么位置上,此外,它还知道世界杯体育投注平台的语言偏好,能够自动选择本地化的资源。

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