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3.3.1 使用Xcode
2015-11-20 15:15:46     我来说两句
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《Objective-C程序设计入门与实践》详细介绍了Objective-C语言和苹果iOS、Mac平台面向对象程序编程的知识;结合独特的学习方法,在每章都合理嵌入大量的范例,让本书更适合于读者学习和课堂教学。如果你对iPhone  立即去当当网订购

3.3  教你如何创建工程

在本节,将要使用Xcode创建前面所说的工程,同时还将查明应用程序的启动过程。

3.3.1  使用Xcode

主要利用Xcode来创建iPhone应用程序,它是苹果的IDE(集成开发环境)。 也可以利用它来创建各种不同类型的工程,包括Cocoa以及命令行工具,这些知识,在前面的章节中已经介绍过,本节的重点是如何使用XCode。

(1) 启动Xcode(缺省情况下,Xcode位于 /Developer/Applictions里面),然后请选择File > New Project,这样就可以创建一个新工程。 应该会看到一个新的窗口,如图5-4所示。


 

注意: 如果 没有看到 “Use Core Data for storage”这一选项,则请 务必 安装iPhone OS SDK 3.0版本— 应该安装Xcode3.1.3或者更高的版本。

(2)请选中 Window-Based Application 并点击 Choose按键。 (请不要勾选“Use Core Data for storage”,本例不使用Core Data机制。)

完成上述步骤后,屏幕会出现一张表格。请在上面选择工程的存储位置。

(3)请选择一个合适的位置(例如 可以放在桌面也可以放在一个定制的工程目录),然后为工程添加一个名称—HelloWorld—再点击保存按键。

注意:在后续章节中,我们假定 将工程命名为HelloWorld,因此应用程序的委托类就叫做HelloWorldAppDelegate。如果使用其他名称,则应用程序委托类的名称将为YourProjectNameAppDelegate。

完成上述步骤后, 将看到如下的新工程窗口,如图5-5所示。


 

如果以前未曾用过 Xcode,则请花点时间来研究下该应用。请阅读Xcode工作空间指南,它可以帮助 理解工程窗口的组织方式以及如何执行诸如编辑和保存文件这样的基本任务。现在, 可以链编并运行程序,这样就能看到模拟器的外观。

(4)请选择 Build > Build and Go (Run)或者点击工具栏中的 Build and Go按键。

iPhone模拟器应该会自动启动。当 的应用程序启动后, 只看到一个白色屏幕。如希望了解白色的屏幕从何而来,则 需先了解应用程序如何启动。

(5)退出模拟器。

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